功課量開始再上升,尤其是報告一類的多到想死,於是就沒得寫太多文,尤其是以自己一篇都幾千字而言更然。喂,我都不想的吧。(攤手)
不過之前有一日約了一眾大學同學去網吧打團戰,原先只是我們「四人幫」去到該日已經有六人,原本應該能夠七人大戰可其中一個「甩底」了,這是後話。
平時我們出來團戰,必打的有《Counter Strike》(CS)和《Age of Conquerors》(AoC),外加一些比較隨機的遊戲如《Battlefield》系列,有一兩次也打過《StarCraft》。
但因為之前我和其中一個朋友私底下出來打機介紹了《Company of Heroes》給他玩,他幾乎就是立時瘋狂地迷上了,這次也就眾人一同打——當然只有我和他是對遊戲比較有認識的。第一局結果是我用美軍一打四,原本經驗應該最好的我(但我必須說,買過CoH回來後只玩過一會)在不足半小時內被極速打殘,之後一局二打三在一個半小時左右才能險勝。
說到底,為甚麼不能在一隻自己熟的RTS中屈機?或者說,CoH被評為近年最佳RTS之一,絕對不是因為畫面那麼簡單。
(閱讀全文)


